A missão secundária discreta em ARC Raiders esconde um atalho surpreendentemente inteligente - e muitos jogadores continuam a falhar completamente em descobri-lo.
“Um Tributo a Toledo” parece mais uma missão de ir buscar coisas no papel, mas a forma como lida com fabrico, recursos e vendedores dentro do jogo diz muito sobre para onde ARC Raiders está a caminhar como shooter live service.
Como “Um Tributo a Toledo” funciona na prática
A missão, dada pela Celeste, pede-te que tragas de volta uma única haste de energia. Nada de dramático. Sem boss fight. Sem cutscene chamativa. Apenas uma haste que soa rara e valiosa o suficiente para te pôr a vasculhar cada destroço na Superfície.
O jogo até te empurra nessa direção. Contentores, cápsulas de carga, loot espalhado: tudo isso pode, tecnicamente, largar uma haste de energia. Muitos jogadores passam longas sessões a saquear tudo o que vêem, a pensar que o item tem de estar enterrado algures no meio do caos.
A reviravolta: a haste de energia parece rara, mas a forma mais fiável de a obter é fabricá-la tu mesmo na base.
Desde as atualizações de novembro de 2025, os developers adicionaram discretamente a receita da haste de energia diretamente na oficina do jogador. Sem esquemas raros para perseguir, sem stock escondido em vendedores, sem dependência de drops aleatórios.
Onde fabricar a haste de energia
Para fabricar a haste, precisas de acesso a uma Oficina de Refinaria III. Esse nível desbloqueia o blueprint de forma permanente, transformando a missão de uma lotaria de loot num puzzle de gestão de recursos.
Assim que tens o nível certo de oficina, a receita torna-se muito simples:
- 2 × componentes elétricos avançados
- 2 × cablagens ARC
É só isto. Sem ligas raras, sem drops exclusivos de bosses. Se a tua conta já está virada para fabrico e farm de eventos, podes ter materiais suficientes para concluir o pedido da Celeste em poucos minutos.
Porque farmar a Superfície costuma ser perda de tempo
Ainda podes encontrar uma haste de energia em contentores na Superfície. A taxa de drop existe. Ocasionalmente, jogadores sacam uma enquanto andam a farmar outra coisa e sentem-se sortudos por tropeçarem num item de missão.
Mas quando procuras ativamente a haste, esta estratégia torna-se rapidamente frustrante. Os contentores estão espalhados por zonas perigosas, e cada run expõe-te a raids, patrulhas e outros jogadores. Nada disso aumenta as tuas probabilidades de forma significativa.
O tempo gasto a caçar um drop direto da haste quase nunca compensa face ao tempo gasto a juntar materiais para fabricar várias hastes seguidas.
Portanto, a abordagem inteligente para “Um Tributo a Toledo” é simples: ignora a fantasia do drop milagroso e trata o objetivo como um trabalho puro de fabrico.
Material #1: como garantir componentes elétricos avançados
Os componentes elétricos avançados são a metade fácil da receita. Estão mesmo no meio da cadeia de fabrico de ARC Raiders: não são lixo básico, nem eletrónica de topo - apenas uma peça refinada que qualquer jogador a meio do jogo consegue produzir com regularidade.
A cadeia básica de fabrico para componentes avançados
| Etapa | Recurso | Como obter |
|---|---|---|
| 1 | Peças metálicas | Recuperar de destroços na Superfície e desmontar equipamento de baixo nível |
| 2 | Peças de borracha | Loot de contentores, zonas industriais e certos drops de inimigos |
| 3 | Componentes elétricos | Fabricar na refinaria com metal + borracha |
| 4 | Componentes elétricos avançados | Fabricar na refinaria usando componentes elétricos + cabos |
Quando chegas à quarta etapa, o estrangulamento costuma passar a ser os cabos, mais do que qualquer outra coisa.
Comprar cabos à Celeste
A Celeste faz mais do que entregar a missão. Ela também vende os cabos que completam a tua escada de fabrico. A loja dela aceita sementes em vez de dinheiro, o que empurra os jogadores para um farm leve em zonas seguras em vez de excursões constantes de alto risco.
Transforma sementes a mais em cabos na banca da Celeste e, depois, transforma esses cabos em componentes avançados na tua refinaria.
Esse ciclo permite, na prática, “imprimir” componentes elétricos avançados, desde que saibas gerir os recursos da base e a tua entrada de sementes.
Material #2: obter cablagens ARC suficientes
As cablagens ARC ficam no extremo oposto do espectro. Não as consegues construir na oficina. Tens de as obter diretamente através de atividade na Superfície. O jogo reserva-as para interações com tecnologia ARC, por isso vêm naturalmente de estruturas “marcadas” ARC.
Melhores fontes de cablagens ARC
Dois tipos de objetos destacam-se como fornecedores quase garantidos:
- Transportadores (conveyors) - estruturas estáticas ou semi-móveis ligadas à logística ARC.
- Sondas (probes) - dispositivos interativos ligados a eventos específicos de sondas.
Ambos aparecem em eventos da Superfície e atividades secundárias. Assim que percebes que as cablagens ARC caem destes objetos com uma taxa muito elevada, esses eventos ganham um valor diferente. Deixam de ser conteúdo opcional “para sabor” e passam a ser centrais para a tua economia de meio de jogo.
Os eventos de sondas tornam-se runs curtas e focadas em cablagens: vai ao local, abre sondas e transportadores, guarda as cablagens ARC para esquemas atuais e futuros.
Como a taxa de drop é generosa, os jogadores conseguem criar uma reserva numa ou duas sessões dedicadas. Essa reserva não ajuda só no tributo a Toledo; desbloqueia toda uma camada de blueprints relacionados com ARC.
Transformar uma missão única num hábito de fabrico a longo prazo
Visto de longe, a missão de tributo da Celeste parece pequena. Entregas uma haste, recebes uma recompensa e segues em frente. Quando entendes a cadeia de recursos por trás, a missão acaba por introduzir vários hábitos de longo prazo:
- Verificar regularmente a Refinaria III para novas receitas gratuitas.
- Usar a Celeste como “sumidouro” de sementes para cabos.
- Apontar a eventos de transportadores e sondas quando estiveres com poucas cablagens ARC.
- Manter uma reserva de componentes avançados em vez de os fabricar um a um.
Quem adota esta rotina raramente fica bloqueado por requisitos de materiais mais tarde. Encaram novos esquemas não como obstáculos, mas como puzzles que o stock existente já resolve em grande parte.
Porque a atualização de novembro de 2025 mudou esta missão
Antes da atualização, guias mencionavam um ambiente diferente à volta deste objetivo. Sem uma receita visível, muitos jogadores assumiam que a haste de energia só caía de contentores raros. Essa perceção inflacionava a dificuldade da missão e empurrava as pessoas para farm repetitivo e pouco recompensador.
Ao integrar a receita na Refinaria III, os developers mudaram a fantasia de “catador sortudo” para “engenheiro preparado”. Os jogadores que investem na base e nas oficinas sentem-se recompensados, enquanto os looters puros vão-se adaptando gradualmente a um estilo de jogo mais equilibrado.
O que isto diz sobre o design de ARC Raiders
A forma como esta única missão funciona reflete uma direção mais ampla para o jogo:
- Itens que parecem raros muitas vezes ligam-se a árvores de fabrico geríveis.
- Vendedores como a Celeste fazem a ponte entre o risco na Superfície e o conforto da base.
- Estruturas de eventos, como sondas, funcionam também como farms direcionados de recursos.
Para quem está a chegar agora a ARC Raiders, “Um Tributo a Toledo” serve como uma pequena lição sobre como pensar como o jogo quer que penses: não como um errante à espera de drops aleatórios, mas como alguém que planeia - mapeando que nível de oficina, que moeda de vendedor e que conjunto de eventos alimenta cada objetivo.
Dicas extra para tirar mais valor do farm da haste de energia
Quando farmas para esta missão, considera usar as mesmas runs para testar loadouts diferentes e composições de equipa. Encontros com transportadores e sondas raramente duram muito, por isso oferecem um espaço de baixo compromisso para experimentar armas ou gadgets que hesitarias em levar para uma raid completa.
A mesma cadeia de materiais também beneficia grupos em co-op. Um jogador pode focar-se em recolher metal e borracha, outro concentra-se em eventos de cablagens ARC, enquanto um terceiro trata da gestão de vendedor e do fabrico na base. Essa especialização “solta” acelera a progressão de todos nas missões - não apenas no tributo da Celeste.
À medida que ARC Raiders recebe mais patches, as hastes de energia e os seus ingredientes podem alimentar novos blueprints ou mecânicas sazonais. Manter um pequeno excedente de componentes elétricos avançados e cablagens ARC transforma futuras missões deste tipo em tarefas rápidas, quase casuais, em vez de grinds urgentes.
Comentários
Ainda não há comentários. Seja o primeiro!
Deixar um comentário